SEGITA HUNTER


I) Introducción 
II.) Guia de nivelacion
III.) Stats Guía 
IV.) Guía de habilidades 
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Pvp (Player vs Player) jugador vs jugador
PvE (Plaver vs moobs) jugador vs mostruo
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I) Introducción
Cazadores, bowmasters, rastreadores cuya capacidad no puede ser igualado por ningún hombre o bestia. Conocido por su velocidad y precisión superiores, que son arqueros, así como perros contratado por la comunión, y sólo buscan recompensa. Son los amos de tiro con arco, el movimiento rápido y se esconden. Cazadores de Segita están usando armas de largo alcance como el arco y la ballesta y, a veces las armas de cerca como dagas. Cazadores utiliza arco de tiro de flecha rápida y sus habilidades con el arco son buenos también. Ballesta es más para luchar contra la dura batalla y las habilidades spam. Dagas son muy rápidos y letales en combate cuerpo a cuerpo así que no meterse con los cazadores de puñal.

II.) Guia de nivelacion
Esta es la sección que la mayoría de la gente se espera demasiado. No quiero decir que decirte¡] estos son los únicos lugares a nivel, yo solo doy una lista de los lugares donde es posible el lvl de 1 a 150. 

*1-5 alrededor del castillo de braiken matar a los monstruos. 
*5-12 ¿El jefe de las misiones en el castillo de braiken, fue a el laberinto noob 
*12-16 en áreas al norte, cerca de la entrada de la cueva de Norak Lagarto asesinato. 
*16-27 entró en la casa cueva Norak y mató pesadillas crudo, yetirion, y arcos yetirion. 
*27-34 mató a los monstruos en heiharp, tuvo que parte en principio, pero sobre 30ish podría 
solo bastante bien. 
*34-50 Fui a Dungeon nunvice, utilizado el error de duplicar el monasterio. Por el tiempo que estuve 
hecho con el monasterio el plazo había terminado y que había un montón de experiance hecho. Didnt 
terminar el calabozo hasta que todo sobre el nivel 45. 
*50-60 Fui a la sien parca y carcers muertos y fraus. Lanzaron el conjunto de elementos verdes 
para los 40s, así que recogí mis set y vendió el resto. Hizo de nuevo el dinero gastado en I nunvice. 
*60-75 Fui a Norak piso 2 º cueva y molido mi camino hacia arriba. Didnt parada por el botín, recogió 
sólo las armas que yo sabía que podía ser vendido por una buena cantidad de oro. 
*75-90 desierto Draco era mi destino. Matado todo a la vista. 
*90-105 isla de Avalon es el lugar para estar, matar a todo lo que aparece en blanco. Cualquier otra cosa era 
demasiado lento y no vale la pena la experiancia. 
*105-120 subterráneos del castillo de Python. 
*120-150 laberinto condenado.y tmb Doom (df +165lvl)

III.) Stats Guía
En esta parte la guia prestas mucha atencion por que Uno al crear el personaje(segita hunter) puede elegir en sus 2 formas de atake.
->Rango (arko, ballesta)
->Melee (daga)
La dividire en 2 partes esta seccion ..suya es la elección

a)Stats guia de Rango (arko, ballesta)

Full Agilidad(dex)
este build es muy bueno para pvp pero muy malo para pve...Darle 5 pts a Dex
Esto esplika k el arkero gana mas agilidad. velocidad y atake.tmb tiene una gran tasa de ataque, la tasa de bloque, y la tasa de guardia.

Aka algunas combinaciones

-dex/hp segita hunter:
esta acumulacion es muy la s buena para Pvp y Pve debido al daño y la confianza de vida para manejar la supervivencia Puntos propuestos por lvl 3dex/2 hp cuando haya alcanzado un niel mucho mayor poner puntos full dex

-dex/hp/tp(mana) segita hunter:
Es una de las mas usadas ..muy buena construccion ya que permite tener una moderado atake y vida sin descuidar que se le acabe el tp para +skiles.
puntos propuestos por lvl 3dex/hp2/1tp, se alternan entre eso y 3dex/2tp.
Una vez que usted tiene 50 tp que debe estar bien por un tiempo. Después 
destreza y hp. 

a)Stats guia de melee (daga)

*Full hp(dex) Segita: 
Una construccion para curacion. Hace casi tan fuerte como un Bagi. Construir es simple. Acabas de llegar lo suficientemente STR / DEX para su arma después de la bomba fuera de los puntos restantes para sanar. ¿Simple? Sí. Esta acumulación está en soloers que se basa en la supervivencia y los largos períodos de molienda. El daño base no es tan alto (200 + hits normal), pero el daño habilidad para compensar esta situación. Al tener una gran cantidad de hp estar seguro de que usted salga de sus ataques de área de efecto sin que interrumpir o morir. Con esta construcción puede incluso terminar la Instancia Nunvice en su primera time.
Tip: Pequeño olla SP es su mejor amigo. Ejemplo, en Lvl 42 de sus estadísticas, sería como Str. (23) Dex (60) Sanar (134) Spr (3). Asegúrese de que dispone como mínimo de 50 Spr cuando llegue a lvl 90 + +. 

*Normal Daga Segita: 
Es una estructura balanceada de delito y la defensa. Usted puede dañar más, pero te darás cuenta de que usted no será capaz de turba, como efectivamente con el hp. Esta Construccion está a favor de STR / HEAL en una proporción de 3 / 2 (o 2 / 3 cualquiera que se su deriva) con DEX suficiente para manejar armas. Posiblemente el mejor agresor en PK. Hace bien en PVP y el escudo decente y buena HP. Puede turbas solitario y una daga bastante equilibrada. 
Ejemplo, en Lvl 42 a 3 / 2 tasa, sus estadísticas, sería como Str. (91) Dex (60) Heal (66) Spr (3). En una proporción de 2 / 3 sus estadísticas se verá así Str. (66) Dex (60) Heal (91) Spr (3). Asegúrese de que dispone como mínimo de 50 Spr cuando llegue a lvl 90 + +. 

*Cannon Segita hunter: 
Aunque yo no soy un fan de la Cannon construccion, sólo voy a incluir aquí para su finalización. Esta generación utilizada en las segitas con daga con poca atención en hp. Esta generación es más útil en los medios de PK / PVP donde la segita daga asume el papel de un asesino, recogiendo las piezas importantes de la parte oppossing y matarlos rápidamente. Esta construcción es difícil de nivel porque la mayoría de los monstruos hará un enorme daño a usted. La única manera de nivel es para los partidos que se atakar / curar, mientras que hace daño y acabar con la mafia. Construir es un STR / HEAL construcción de 4 / 1 con dex suficiente para manejar armas. Puede eliminar muchos de los monstruos sin dificultad, aunque el problema principal es sobrevivir y atraer a las multitudes sin control. 
Un potente Cannon. Ejemplo, en Lvl 42 de sus estadísticas, sería como Str. (121) Dex (60) Heal (36) Spr (3). Asegúrese de que dispone como mínimo de 50 Spr cuando llegue a lvl 90 + +.

IV.) Guía de habilidades 
aki tmb la dividire en 2

a)Guia de habilidades rango (arko, ballesta)

Las siguientes competencias son habilidades para conseguir: 

Fire críticas - Número máximo de ella. Te da 5% de probabilidad más crítica cuando al máximo. 

Bow Mastery - Número máximo de ella. Le da un aumento del 30% en daños arco. 

Triángulo Shot, Maravilla de cocción, y Flore Novas - Número máximo de ella. Gran AOES en PvE y PvP. 

Wings Crow - Gran habilidad en PvP. Gana usted la distancia y no de daño alto, al mismo tiempo. 

Ice Arrow - Número máximo de ella. Habilidad muy importante en JcJ para los cazadores de arco. Ralentiza a tu oponente. 

Explosión Arrow - Me parece que esta habilidad es grande en el rol daño porque hace alto y se llena la brecha. 

Flecha lento - No del todo seguro de si esto sería grandioso en PvP. Lo hace 7k daño cuando al máximo para poner puntos en esta habilidad puede ser una sabia inversión. 

Flore Novas - gran habilidad en el PvE. Novas Flore es un gran éxito aoe 4 y más, como lo hará daño mayor cuando al máximo o cerca de estar al máximo. En PvP es bueno, pero una desventaja es que se alcance es más corto que el de otras habilidades. Probablemente buena habilidad cuando el enemigo está cerca de usted. Tiene un tiempo de reutilización global de 2 segundos sin embargo. 

Viento en movimiento - A debe tener habilidad en PvP. Cuando al máximo que le da un aumento del 54% al pasar speed.Its la mayor velocidad en el que se necesita para mantener su distancia de su oponente. 

Las heridas Cure - Esta habilidad es optional.It ayuda en su rol cuando las ollas son de tiempo de reutilización. Recomiendo altamente este cura skill.It unos 50 HP por segundo que es de unos 100 caballos de fuerza por la habilidad second.This ayuda (al menos para mí) en el lvl 90 mazmorras cuando un segnale hiperviolento de curar es el tiempo de reutilización. 

Terraza Magic - Otro skill.I opcional encontrar este gran habilidad en el rol de los cazadores de arco que no tienen un montón de puntos de estadísticas en sanar. Si usted es un puro curar construir con las estadísticas de su obligación de armas en esta habilidad aún help.Terrace Magic no es bueno en PvP aunque debido a que disminuye su Mx Escudo de la mitad.

a)Guia dehabilidades melee(daga)

1.Paso violentos 
A diferencia de la habilidad de "primera" de los personajes habituales, esta habilidad es buena sobre todo en los niveles inferiores. Esta habilidad le da una habilidad daño muy decente para mana baja. Buena habilidad hasta que usted consigue la siguiente habilidad, Rolling Attack. Útil para spam, hasta el nivel 15, pero aparte de ella, usted podría saltar o máximo (puesto usted no tiene mucha habilidad está en el árbol de combate). 

2. Rolling Attack 
Esta es su habilidad turba primero. Sí, una habilidad mafia en el 15. IMBA. En realidad no. Debido a la protección del sistema 2moons noob, sólo 2-3 mobs sólo te seguirá. Así que necesitas a la fiesta de arriba para poner esta habilidad en buen uso. Uno de los mejores AOE aunque no tan perjudiciales, esta habilidad golpea tres veces. Buena para el acabado de los enemigos mientras que su vida está siendo drenada por el efecto de sangrado de Silent Killer. Una habilidad muy agradable, útil y barato. Get it for todo su valor. 

3. Silent Killer 
Hay una enorme F * cking retraso en esta habilidad, como 
Animación ... 1 .. 2 .. 3 .. BOOM. Excelente daños. El PvP esta habilidad es como un veneno, ya que el efecto pasa a través de escudos de la hemorragia. Buena habilidad daños PvE y PvP. Uno nunca se llama un cazador de daga si no tiene esta habilidad. AOE Excelente - como forma de lágrima. 

4. Dead Spin 

Buena AOE, daños agradable aunque un poco menor que Silent Killer en los niveles anteriores, pero tiene un lento / STUN / efecto de inmovilización. El alto coste de maná en comparación con las otras habilidades, pero útil, especialmente cuando se hace pvp con clases cuerpo a cuerpo. 

Pasiva y no ofensivas Habilidades 

1. Lucha contra la Maestría - no hay necesidad de explicar esto. Aumenta el daño con dagas. 

2. Viento en movimiento - te hace caminar rápido. útil en pvp y huyendo de las multitudes, mientras que su habilidad se enfría. 

3. Heridas Cure - Un protector de olla. Un aficionado habilidades necesarias para la mafia. 

4. Terraza Magic - Reduce a la mitad su escudo para aumentar Max HP. Sus más de un aficionado al rectificado de un aficionado al PVP. Usted puede saltarse esto si usted no desea en absoluto. 
 
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