1 Nivelación
2 Stats
3 Equipamiento
4 Guía de PvP
(mas adelante agrego una de skills)
si quieres leer una seccion en particular preciona control + f y busca
1 Nivelación
Luego, una vez que seas nivel 10. Mira a tu alrededor busca un Akris, porque dan mas exp ,puedes matarlos asta llegar al nivel 25, entonces ve a Heiharp. Antes de salir para Parca Templo tienes que comprar algunas pociones y habilidades (comprar unos pocos que son superiores a su nivel). Si vos no tenes suficiente dinero para comprar habilidades o pociones suficiente, puedes matar algunos Akris (no creo que sea necesario) y conseguir ambos pociones y una buena cantidad de Dil. cuando llegues al lvl 35 ve al mapa frozen valley y cuando seas lvl 55 ve a crespo asta el lvl 65 luego a draco/python hasta el 85 despues a requies beach y avalon cuando seas 105 ve a tomb despues cuando seas 115 ve a Aquarious asta el 130 luego a aquirai Ruins asta el 150 y al final a death land asta el 180.
2 Stats
Para Aloken's hay varias opciones que puedes seguir:
1 Requirmento de arma (DEX, SPR), resto en Heal.
2 Cada nivel 3 heal 2 dex.
3 Cada nivel 2 heal 3 dex.
4 Siga el heal hasta el nivel 200, a continuación, iniciar el dumping en dex. Esta es mi favorita porque la construcción, ha de alta definición y ataque alto. Algunos dicen que para que una Aloken que se supone que tienen más dex. Algunas personas piensan que más def es mejor, pero todo esto depende de los usuarios reproducir el estilo y preferencias.
3 Equipamiento
Los aloken usa guards lanzas y armaduras unicas
4 PVP
Bagis:
Cuando se lucha contra un Bagi usted debe permanecer lejos de él hasta que haya fundido su debuf definición en él (una sola persona). Entonces use su trans habilidades de ataque y tratar de kite. A continuación, iniciar con el paso de la sentencia, destruir Strom, Spin Edge, hoja de visión, Strom golpe (si todavía tiene competencias en el tiempo de reutilización), a continuación, repita si es nesesario. Que la mayoría de veces no.
o que hay que prestar atención cuando se lucha contra un bagi es su kb. Se puede interrumpir cualquier habilidad, y son muy molestos. Lo mejor que puedes hacer es no el pánico y el uso de otra habilidad. No perder la concentración y el uso de ataques rápidos ayuda para luchar contra un bagi. Otro consejo útil para luchar contra un bagi es cuando el uso no AoE habilidades tales como Tornado (una naranja, neblina amarillenta que se ve como un tornado), o la indignación (esfera azul con más de Laping niveles), usted puede literalmente sólo a pie de ellos y evitar todos los daños. Entonces, si usted tiene uno de arrepentimiento por usar una habilidad osciló trans. El Bagi acaba de perder un ataque, y que han aterrizado a cabo teniendo uno con daños.
Azure Knight:
Nunca se debe perder a un caballero azul. Nunca perder a uno! Con el choque maná hasta que usted puede tomar todos los de allí el maná, y que tendrán un poting difícil. Al igual que para luchar contra un bagi puede cometa con ur competencias trans, a continuación, comenzar con el paso sentencia, destruir Strom, Spin Edge, hoja de visión, Strom golpe. Si usted está luchando contra un S / s A / s caballero puede tener que seguir atacando. La lucha contra caballero azul construye otras obras de la misma manera. Un consejo útil saber es cuando un caballero azul utiliza Soul Knight, o Torbellino (como las habilidades bagi) se puede caminar a distancia y que se evite todo daño. Entonces, si usted tiene uno de arrepentimiento por usar una habilidad osciló trans. El azul acaba de perder un ataque, y acaba de aterrizar uno con cabo teniendo ningún daño.
Vicious Summoner:
Super fácil de matar, mejor que un caballero de azul. No trate de kite con un invocador habilidades porque ha variado también. Lo mejor que puedes hacer es acercarse lo más posible, y luego comenzar con el paso sentencia, destruir Strom, Spin Edge, hoja de visión, y Strom golpe. La mayoría de likly ha matado al Pregonero.
Hunter:
Un poco difícil de matar porque son kitters profesional. Usar el juicio paso, destruir Strom, Spin Edge, hoja de visión, Strom golpe. Si un cazador se está volviendo muy lejos de ti, uso doble lanza ayuda a ponerse al día con ellos y tiene buen alcance para hacerlo. Tratando de llegar a un cazador será fácil porque tiene la piel de ante Alokens velocidad más rápida en el juego. Cuando se captura una de las mejores habilidades para el primer uso es el paso sentencia, gira la rueda de punta.
Mage:
Los magos son la única clase que siempre tienen problemas con que han dicho daño, la magia buena y buena definición. La utilización, la sentencia de paso, destruir Strom, Spin Edge, hoja de visión, Strom golpe. Trate de mantenerse en una cara magos utilizar siempre una habilidad, y nunca hacia abajo. Usted puede matar a un mago si nunca dejar de atacar, y el uso de las competencias adecuadas. Si intenta matar a un mago, siempre será el primero en atacar.
Segnale:
No es difícil matar a muy, muy, muy molesto paso sentencia mediante,, destruir Strom, Spin Edge, hoja de visión, Strom golpe. Si el Trys seg para curar la mejor habilidad para utilizar el paso es el juicio y luego destruir la tormenta. Utilice sólo destruir la tormenta si usted cree que puede matar al último de los caballos de seg. Como hace 3 ataque muy rápido, entonces tiene un retraso de 1 segundo. Siempre permanecer en un Segnale, y nunca dejar de atacar, es muy importante para utilizar su mayor capacidad para tratar de matar a los caballos última de la SEG, porque curar como un loco.