I) Introducción
II.) Que nivela la guía
III.) Stat Guía
IV.) Guía de habilidades
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Pvp (Player vs Player) jugador vs jugador
PvE (Plaver vs moobs) jugador vs mostruo
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I) Introducción
La primera cosa que la mayoría de la gente piensa cuando oye 'Bagi Warrior' es un tanque. Eso es todo cierto. Bagis son conocidos por su salud y la defensa, aunque no todos deciden seguir ese camino. Otros optan por ir por el poder y la fuerza, y aunque no hay nada malo en esto, Bagis no dan como resultado daño como otras clases. Sin embargo, lo Bagis falta en el poder, constituyen en la supervivencia. Un aspecto importante que se especializan en Bagis es su derribo y la capacidad de aturdimiento. Bagis se sabe que son una molestia, porque pueden interrumpirlo en medio de su habilidad, la cancelación y llamar de vuelta al mismo tiempo. Cotización en cita, Bagis son conocidos por ser el "rey del PvP" en el juego final, así que si el amor de PvP, Bagis son una excelente opción para ir.
II.) Que nivela la guía
* Una de las razones que la gente tiene problemas de formación Bagis se debe a las escasas capacidades de nivel inferior. Sin embargo, es muy fácil a un nivel Bagi si sabe cómo hacerlo.
Mis sugerencias:
-Desde el nivel del 1.11, el tren en las afueras de Loa o castillo Braiken. Formación aquí debe ser una brisa.
Nivel Una vez que haya alcanzado 11, entrar en el laberinto de los principiantes. Este es un calabozo solitario excelente que le da tanto pociones y experiencia, al mismo tiempo.
Nivel Una vez que haya alcanzado 19, tiene dos opciones para entrenar en: a Norak denebe o en el interior / cueva de ricino, 1 ª planta. Ambos son igualmente adecuados, pero tenga en mente denebe no es un mapa pvp, y Norak y ruedas ha permitido pvp, es decir, nadie puede matar a jugadores mientras su interior de la cueva.
-A nivel 25 (o antes, sin embargo se prefiere), la cabeza a Heiharp y ver cómo te va allí. La mejor experiencia que pueden conseguir es a un partido, principalmente porque se tarda menos tiempo y menos trabajo para matar a un grupo de monstruos con una fiesta. Depende de que usted entrene aquí hasta que haya alcanzado el nivel 34, o puede probar de Requies, una selva como mapa, al norte de denebe.
-Una vez que llegue a 34, la cabeza en el calabozo Requies. Se trata de una mazmorra en solitario que le requiere hacer varias tareas para completar la mazmorra. Al finalizar, usted gana un adicional de 50.000 puntos de experiencia. Puede no ser capaz de completar esta mazmorra los dos primeros intentos, o incluso hasta tus últimos años 30, pero esta mazmorra es, de lejos, la mejor experiencia que puede obtener en esta etapa. Una vez que hayas llegado a la baja los 40, esta mazmorra debería ser mucho más fácil. También hay un jefe opcional que puede tratar de matar por conseguir las 3 reliquias ocultas en la Cámara de la tecnología espacial. Matar a este jefe te recompensa con un anillo muy bonito. Te sugiero que hagas esta mazmorra hasta el 55, ya que sigue siendo la mejor experiencia que puede obtener.
-Una vez que hayas llegado a 55 (ó 50), puede hacer una de tres cosas: en tren dentro de Norak / cueva de ricino por usted mismo o con un partido, el tren en el interior del santuario de Parca, o la cabeza de Crespo a entrenar allí. Parca Santuario no es la mejor zona de puntos de experiencia, principalmente sólo para los puntos de comisión. En el nivel 55, Crespo puede ser un poco difícil, a menos que encuentre una de las partes para hacer la búsqueda de la Comisión y formar así.
-Durante su entrenamiento de 55-60, debe ahorrar el dinero. Al llegar a 60, ahora se puede entrar en la mazmorra de Crespo, un calabozo partido que tiene tres secciones (Dungeon C, B, Calabozo, Calabozo A) y gastos de 300k a entrar. Sin embargo, si vas con un grupo de 6, cada miembro del partido sólo tiene que pagar 50k. Se trata de una mazmorra bastante decente que le da la experiencia y gemas diferentes que pueden ser útiles, tales como mediales, rombos, las gemas de daño elemental, o gemas resistencia elemental. También puede continuar la formación en Crespo haciendo la búsqueda de la Comisión (s) con una fiesta o simplemente solos, sin embargo, que lo disfruten.
-Una vez que haya cumplido los 65, puede tener tres opciones para elegir: continuar la formación en Dungeon C, la cabeza a Draco del desierto, o Dungeon B, que es más difícil que Dungeon C, a causa de las turbas de alto nivel. Sin embargo, se da más experiencia y mejores recompensas de la gema. Desierto de Draco es una visión diferente de Crespo, sobre todo porque es un desierto, a diferencia de la nieve que constantemente vemos en Crespo. Yo no le aconsejaría hacer la búsqueda de la Comisión 65, porque es un desperdicio de dinero. Yo sugiero hacer B calabozo de 65 +.
-Una vez que hayas llegado a 70 (¡Hurra!), Continuar la formación en Dungeon B o en la cabeza a Draco, donde el desierto es un poco más fácil de entrenar en solitario, mientras que aquí también está haciendo el nivel 70 de la Comisión para el dinero y los puntos de la aventura.
-Al llegar a los grandes 75 (a mitad de camino), puede intentar hacer Dungeon A, que es la más difícil de las tres secciones, pero también proporciona una mejor experiencia y gemas. Sin embargo, si parece un poco duro, seguir haciendo calabozo B.
Para continuar hasta que haya pasado esto.
III.) Stat Guía
* Hay un montón de maneras diferentes Bagi un guerrero puede ir, y aquí están los pros y los contras de ir "puras" se basa:
-Pura Fuerza(str) Bagi:
Una fuerza Bagi ha de reparar los daños y es muy bueno para PvE (jugador contra entorno), pero carece en PvP debido principalmente a la salud de baja y el escudo.
*Fuerza: Esto le dará a 3 Atk min y max de daño por punto situado y 0,382% de probabilidad de crítico .. esta estadística debe ser equilibrada con la vida temprana en el juego, pero debería dejarse a la exigencia de estadísticas en los niveles superiores 82 +, ya que no la necesitan principalmente.
-Pura destreza(Dex) Bagi:
Una destreza completo Bagi tiene una buena tasa de ataque, la tasa de bloque, y la tasa de guardia. Es decente, pero PvE, pero esta construcción no es un gran éxito en conseguir ahora.
*Destreza: Esto nunca debería elevarse más de lo que usted necesita para los requisitos de arma como 1 punto da 4 AR, 0,7% tasa de guardia, el 0,01% y el tipo de bloque de 0,382% de posibilidades de crítica que no es mucho para hacer la diferencia al Estar en lvl alto.
-Puro Hp Bagi:
Un completo curar Bagi tiene una excelente defensa y un montón de salud para survivibility. Esta generación es perfecto para PvP, pero carece de daños.
*Vida: Esto le da al bagi 23.5hp por punto y 1,65 de defensa que es un gran incremento en comparación con los caballeros azul 20hp por punto y debe ser el stat principal para una Bagi ... y la fórmula para calcular cuánto escudo que tiene es el nivel x 25 x 1,2 HP luego entonces DEF x 8 después de que se calcula que sumarlos con tu escudo.
-Puro espíritu(Mana) Bagi:
Un espíritu lleno Bagi tiene un montón de maná para utilizar, pero esta construcción no es muy buena, PvE y PvP sabio.
*Mana: Este es stat más desatendidas en un bagi .. pero lo que no entiendo es cómo el espíritu añade como mucho Critical Hit como Dex no ... Dex es sobre todo inútil para bagi a medida que suficiente bloque y de la Guardia de la obligación de las armas más alto nivel (también de la fortificada artes) .. dex completa sólo nos da más bloque 0,6% y más de guardia 5% (aproximadamente).
Ahora que entendimos Los stats para el Bagi..Aqui algunas convinaciones.>:
- Str/Hp Bagi:
Esta acumulación es bueno para PvP y PvE, debido a los daños decente que se pone en la fuerza, y el cura decente para garantizar la supervivencia y la defensa. Puntos propuestos por nivel: 3 Str/2 Hp. Cuando haya alcanzado el nivel de llevar el arma al lado, poner todo de 5 puntos en la destreza para manejarla.
- Hp/Str Bagi :
Esta construcción es similar a la str / curar construir, excepto que esta construcción está más enfocado hacia la supervivencia y la defensa. Puntos propuestos por nivel: 3 Hp/2 Str. Cuando haya alcanzado el nivel de llevar el arma al lado, poner todo de 5 puntos en la destreza(Dex) para manejarla.
- Full Fuerza(Str) Bagi:
Esta acumulación es el perfecto para construir PvE, principalmente debido a su alta producción de los daños y la rapidez en matar monstruos. Puntos propuestos por nivel: 5 fuerza(Str). Cuando haya alcanzado el nivel de llevar el arma al lado, poner todo de 5 puntos en la destreza(Dex) para manejarla.
- Full Hp(Heal) Bagi:
Esta acumulación es el perfecto para construir PvP, debido principalmente a la gran pantalla, la defensa y la salud de una Bagi tiene, lo que hace difícil para un oponente a la derrota. Puntos propuestos por nivel: 5 de Hp(Heal). Asegúrese de que tiene suficiente fuerza y destreza con el fin de llevar su arma siguiente.
Ademas:El bagi también consigue por CADA nivel adquirido:
+31.5 Hp(Vida)
+4 mp(mana)
+4 atk
+2,6 def
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Si decide seguir el rol que está desarrollando la construcción debería ser como tal;
Cada nivel:
4 Resistencia ~ 1 Heal
Si usted siente que usted es la salud empieza a ser demasiado bajo con esta versión que siempre puede agregar más Heal como sea necesario para que usted se sienta cómodo. Añadir destreza sólo como usted lo necesita para que esta arma (en el nivel que necesita una nueva arma añadir 5 destreza). No se le debe agregar ningún Espíritu.
En el nivel total de cada 55 a ganar de la Salud, 16 de ataque, 4,25 de Defensa, 4 Mana.
Si decide seguir la Bagi normal de construcción que la mayoría de la gente eligió que está desarrollando debe ser como tal;
Cada nivel:
3 Fuerza ~ 2 Heal
Esta acumulación es ligeramente más débil que el rol construir, pero puede durar más tiempo en PvP. Esta generación tiene una salud más y más defensa. Vuelve a agregar Destreza sólo como usted lo necesita para que esta nueva arma.
En el nivel total de cada uno se gana 78,5 de la Salud, 13 de ataque, el 5,9 de Defensa, 4 Mana
Si desea seguir un PvP construir o construir la salud que está desarrollando debe parecer como tal;
Cada nivel:
4 curar ~ 1 fuerza o 3 Heal ~ 2 Fuerza
Esta generación no se recomienda para los niveles más bajos debido a los daños débil y esto daría lugar a la nivelación más lento. Sin embargo, esta es una construcción de niveles más elevados una vez que comience a PvP (82 +). El uso de esta construcción que será muy difícil de matar debido a la gran cantidad de la defensa y la salud.
Re-establecimiento para PvP
Cuando se desea restablecer para PvP en cualquier momento después de nivel 82, que está desarrollando debe ser bastante simple. Bomba de curar agregando fuerza y destreza solo como usted lo necesita (como mínimo) para que esta arma. Por ejemplo, si necesito 211 de fuerza para mi arma sólo tengo 211 de Fuerza. Lo mismo va para Destreza.
IV.) Guía de habilidades
Además de tener la fuerza para hacer daño, aumentando el nivel de sus habilidades ayuda a mejorar el porcentaje de daños, así. Usted puede decidir lo que desea mejorar en, pero aquí hay algunos factores importantes que usted puede desear para entrenar en:
-A nivel bajo, las habilidades pasivas, Artes Marciales Maestría y el Cuerno Maestría, no parece ser útil para usted, pero a nivel superior (por ejemplo, 60 +), que viene muy bien. Le sugiero que añadir algunos puntos de habilidad en estas para ayudarle.
-Wild Bash y doble Smash puede parecer útil en los niveles inferiores, pero no invertir demasiados puntos en ellos, porque a nivel superior, se vuelven completamente inútiles como usted otras habilidades que son más útiles.
-Su aficionados, la velocidad del instinto, instinto de poder, a la defensiva, resistencia a la magia, la resistencia física, y la resistencia, son muy útiles. Max a cabo tan pronto como sea posible.
Hay muchas Habilidades sin Opcionales ..Depende de sutedes ..Ya esta Terminada...>>Ahora en otra seccion voy ha poner la Esplicacion de caa skill